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MMORPGというジャンルはどうして廃れたの? つまんなくなったの?

MMORPGというジャンルはどうして廃れたの? つまんなくなったの?

Vawraek Technologyは、オープンワールドMMORPG『The Quinfall』が90%オフの115円で購入できるセールを、Steamにて2026年6月19日まで実施中です。

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📝 編集部メモ

Vawraek Technologyは、オープンワールドMMORPG『The Quinfall』が90%オフの115円で購入できるセールを、Steamにて2026年6月19日まで実施中です。

戦闘

以下のニュースが5chでも話題になっている。5chでは以下のような反応が見られた。

5chの反応(87件)

1:(図書館の中の街) (3段) [ZA] 2026/06/05(金) 14:16:10.33

MMORPGというジャンルはどうして廃れたの? つまんなくなったの?

【期間限定115円】めちゃくちゃ広いオープンワールドMMO『The Quinfall』Steamで90%オフ。異なる気候を持つ5地域と昼夜サイクルのある世界を冒険
https://news.yahoo.co.jp/articles/423f5550ec8343cddc631a1679953dc9e9e7a7aa VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured

3:デスルファルクルス(高知県) [AR] 2026/06/05(金) 14:17:14.21

656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
5:ユレモ(東京都) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:17:58.18

当時の2ちゃんねると相性が良かったな
良スレがたくさんあった
9:スネアチエラ(光) [CN] 2026/06/05(金) 14:19:31.84

あんな長時間集中することなんて現代人には不可能
ドパガキ見ればわかるだろ
10:ミクロコックス(東京都) [US] 2026/06/05(金) 14:20:07.63

SNSの普及で日常がリアルMMOになった感じ
12:クロストリジウム(ジパング) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:20:47.16

MMORPGというジャンルは、決して自然消滅したわけではない。巨大な資本を持つ運営側が、プレイヤーの時間を効率的に吸い上げるために、あえて冒険の深みを削ぎ落としたのだ。かつての果てしない未知への高揚感は、計算し尽くされた報酬設計と、短時間で完結する報酬ループによって、管理しやすい退屈なルーチンへと書き換わってしまったのである。

なぜなら、莫大な開発コストを要する広大なオープンワールドよりも、ユーザーの可処分時間を細切れに奪い、短期間で課金を促す仕組みの方が、現代のビジネスモデルとして圧倒的に有利だからだ。開発者たちは、プレイヤーが未知の領域に迷い込み、予測不能な体験に没入することを恐れている。制御不能な自由は、収益の不安定化を意味する。そのため、あえて「次に何をすべきか」という明確な道標を提示し、ユーザーを特定のクエストやイベントへと誘導する、予定調和な設計へとシフトさせた。かつてのMMORPGが持っていた「生活感」や「偶発的な出会い」は、データとしての効率を阻害するノイズとして、巧妙に排除されていったのだ。

13:ミクロコックス(東京都) [US] 2026/06/05(金) 14:20:49.13

>>9
言うほど集中してなかったぞ
惰性で5chに張り付いてるのと同じ
14:クロストリジウム(ジパング) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:21:28.50

これから、この115円という破格の安値に目をつけたプレイヤーたちが、飢えた狼のごとく『The Quinfall』へと押し寄せ、一時的な熱狂が巻き起こるだろう。しかし、この爆発的な流入はやがて、膨大なデータ量と複雑すぎるシステムという壁に阻まれ、再びMMO特有の静寂へと向かうに違いない。実は、大手ゲームプラットフォームは、あえてMMOを「管理が難しく飽きやすいジャンル」として演出することで、より短時間で課金しやすい軽量なゲームへとユーザーを誘導しようとしているのではないか。この広大なオープンワールドすら、プレイヤーの行動ログを収集し、次世代AIを強化するための壮大な実験場に過ぎないのである。
15:エルシミクロビウム(茸) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:23:14.07

準メタバース的な感じだったな
それが廃れたって事は
ゲーム性のないメタバースはもっとウケないわな
18:バクテロイデス(埼玉県) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:24:32.83

時間を食いすぎて時代に合ってない
スマホゲームが出てしまったのでオワコン
24:アシドバクテリウム(ジパング) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:26:33.98

長く続けているベテランジジババ共が幅利かせて
新規や復帰を潰しにかかってるからやぞ
自分達の思い通りに育成したり行動しないとすぐキレ散らかして新人を引退に追い込む
だからみんな離れて行ったんや
ひでえ奴だと陰口にとどまらず本人に直接暴言吐くからな
25:放線菌(大阪府) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:26:47.63

タスクバーヒーローやれよ
放置ゲー×公認RMTゲーというマジで触ったことのない種類のゲームだったけどドはまりしてしまった
序盤に拾った意味不明のブーツが3000円で売れる世界
32:ハロアナエロビウム(東京都) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:30:54.87

ラグナロクオンラインだけで
人生15万時間くらいは奪われたな

MMOは人生を奪うんだよ
時間泥棒なんだよ
こんなのやっちゃいけない
ネカマも多いし
今から始めるやつは気をつけろ

35:クロオコックス(茸) [US] 2026/06/05(金) 14:31:53.90

新規参入しようとすると膨大な時間が掛かるから諦めた結果、古参しか残らないMMORPG

ドラクエウォークもそんな感じでプレイヤーの8割以上がサービス開始から始めた古参ばなり

43:クラミジア(茸) [IT] 2026/06/05(金) 14:35:26.57

なんというか会社とか部活みたいな感になって楽しめない
ガチ勢だけが楽しんでる
51:グロエオバクター(茸) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:41:18.89

最新ボスが倒せるレベルで最初期に実装されたボスは一撃で倒せるように
長くやればやるほど全てにおいてインフレがおきるからな
停滞は許されず際限なき強化を求められ続ければ開発側が破綻もしよう
66:ゲマティモナス(茸) [GB] 2026/06/05(金) 14:57:07.31

俺が退職する20年後
MMORPGがどうなっているか今から楽しみだよ
67:放線菌(やわらか銀行) [ニダ] 2026/06/05(金) 14:57:09.70

ラグナロクはたまにやりたくなるが、今ダメージが100万とか、桁が4桁違ってて、ハハて笑っちまったよ。でもポリンのHPは10とかなんだろ?

追いつくためのレベルアップイベントが沢山詰まってて、覚えなきゃいけないシステム沢山あって、息苦しくなる。社会や会社よりルールが複雑。

そういうとこなんだわ。バランスがぶっ壊れ過ぎ。

引用元:5ちゃんねる(全87件)

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📝 編集部コメント

「MMORPGというジャンルはどうして廃れたの? つまんなくなったの?」について。この話題はいち早く情報をお届けすることを心がけました。 ネットでも賛否両論が見られ、世論を二分するテーマとなっています。 続報が入り次第、随時お届けしてまいります。

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