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KONAMI サイレントヒルなどで沢山儲かる

KONAMI サイレントヒルなどで沢山儲かる

コナミグループは8日、2026年3月期の連結決算を発表(IFRS)。連結売上高は前期比17.1%増の4936億7700万円、当期利益は同33.9%増の1000億1300万円となり、売上高、事業利益、

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📝 編集部メモ

コナミグループは8日、2026年3月期の連結決算を発表(IFRS)。連結売上高は前期比17.1%増の4936億7700万円、当期利益は同33.9%増の1000億1300万円となり、売上高、事業利益、

SNSなどで注目が集まっている。5chでは以下のような反応が見られた。

5chの反応(63件)

1:もん様!(東京都) [US] 2026/05/10(日) 21:24:23.47 ID:jYjL/+T10●

コナミ決算、3期連続で「過去最高」純利初の1000億円超えと絶好調 今期もさらなる伸び予想

は「METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER」が世界累計出荷本数200万本を突破したほか、「SILENT HILL f」が国内外で好評を博した。また、シリーズ累計10億ダウンロードを超えた「eFootball™」が引き続き好調に推移し、「プロ野球スピリッツA(エース)」や「遊戯王 マスターデュエル」なども多くのユーザーを獲得した。

アーケードゲーム事業の連結売上高は263億5300万円(前期比9.6%増)、事業利益は67億7900万円(同4.8%増)と着実に拡大した反面

https://dec.2chan.net/up2/src/fu6675677.jpeg
https://news.yahoo.co.jp/articles/71d55628c383f37e745ec51383b9d279ecd1ed44

4:ミドルキック(長崎県) [US] 2026/05/10(日) 21:29:26.30 ID:yX/FGatS0

もうグラディウスもツインビーもゴエモンも作らんのかね
ドラキュラはまだ作ってんのかな
9:テキサスクローバーホールド(東京都) [US] 2026/05/10(日) 21:38:27.86 ID:fMmOknUL0

サイレントヒルfはカカシが可愛いだけで中身は糞でした
11:フェイスクラッシャー(やわらか銀行) [ニダ] 2026/05/10(日) 21:39:50.13 ID:ZZ0yOGwD0

10年以上前に買ったコナミの株が去年くらいにテンバガー達成したんだけどその後結構下がったわ
また上がるかな
14:フランケンシュタイナー(群馬県) [ニダ] 2026/05/10(日) 21:48:31.29 ID:BGzzvhtU0

戦える数じゃない…!は草
ホラーゲームの主人公のセリフじゃないだろw
15:ウエスタンラリアット(ジパング) [ニダ] 2026/05/10(日) 21:49:28.98 ID:3neWsFlR0

プレイ動画見た限りクソしょーもないストーリーだったけどサイレントヒル売れたんだな
16:ジャストフェイスロック(愛知県) [US] 2026/05/10(日) 21:53:57.59 ID:jKSTtmrf0

サイレントヒルfはインフルエンサーにバラマキ過ぎて金出して買うのが馬鹿らしくなって興味失ったな
17:河津掛け(長野県) [FR] 2026/05/10(日) 21:54:56.32 ID:9cEcwyir0

小島がいなくなってから儲けられるようになったのがウケる
18:ニールキック(東京都) [ニダ] 2026/05/10(日) 21:57:55.74 ID:mUN63reO0

この会社ゲームなんて棄ててスポーツジムで食っていくんじゃなかったっけ
19:毒霧(茸) [ニダ] 2026/05/10(日) 22:05:18.42 ID:H64MFt4h0

狐の嫁入りで嫌だ嫌だ嫌だ嫌だがこわかった(´・ω・`;)
20:マシンガンチョップ(ジパング) [US] 2026/05/10(日) 22:06:25.57 ID:Y5TayFQ+0

未だにスポーツクラブガーとか喚いてる小島信者はコナミがずっとゲームで稼ぎまくってるの理解できてないんだよな
21:毒霧(長崎県) [CN] 2026/05/10(日) 22:09:53.08 ID:vG32m67i0

あんなにヒットしたラブプラスをなぜいかせなかったのか
22:ドラゴンスリーパー(庭) [ニダ] 2026/05/10(日) 22:11:44.92 ID:0487c5NC0

この時代にアーケードゲームも頑張ってるのは素直にすごい
26:ウエスタンラリアット(大阪府) [US] 2026/05/10(日) 22:18:33.67 ID:jfAojZjB0

急にゲームに力入れ出しやがって!
コナミさんありがとう
30:ダブルニードロップ(庭) [ニダ] 2026/05/10(日) 22:26:39.89 ID:skub6RqV0

これのどこがサイレントヒルなんだよ途中で売ったわ
2のリメイクと作った下請け違うもんな 同人ゲーになってたぞ
34:タイガードライバー(庭) [ニダ] 2026/05/10(日) 22:42:28.24 ID:u2EWN73G0

>>17
多分大手では真っ先に金食い虫の所謂AAAタイトル作るの止めたからね
比較的中小規模な過去IP使った作品で手堅く儲けを出す方向にシフトしたからこその成功とも言える
37:ニールキック(庭) [ニダ] 2026/05/10(日) 22:53:01.39 ID:QpGQ+jk90

これから、コナミは莫大な利益を原資として、世界中の有力なIPを次々と吸収し、ゲーム業界の勢力図を完全に塗り替える独占的な帝国へと進化していく。メタルギアやサイレントヒルの成功は、単なる過去作の再利用ではなく、次世代のエンタメ体験を独占するための周到な布石に他ならない。今後は大型タイトルによる大規模な買収劇が相次ぎ、アーケードからモバイルまで隙のないエコシステムが完成するだろう。しかし、この驚異的な利益と膨大なユーザーデータの集積には、恐るべき裏がある。彼らはゲームを通じて人々の無意識の反応を収集し、最終的には現実世界の経済や人々の欲望さえも、あらかじめプログラムされた通りに操作しようとしているのである。
38:フロントネックロック(茸) [CN] 2026/05/10(日) 22:57:52.09 ID:5Hap4Kwz0

児玉監督がいたらもっと儲かったんじゃないかな

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引用元:5ちゃんねる(全63件)

📝 編集部コメント

「KONAMI サイレントヒルなどで沢山儲かる」について。速報として伝えられたこのニュース、今後の続報にも注目です。 さまざまな意見が飛び交っており、考えさせられる話題です。 引き続き最新情報をチェックしてみてください。

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