5chの反応(453件)
1:コルディイモナス(やわらか銀行) [HK] 2026/04/25(土) 04:55:31.53 ID:ZwBzdeYo0
ニュース速報
https://hayabusa9.5ch.io/news/
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50:コリネバクテリウム(やわらか銀行) [ニダ] 2026/04/25(土) 05:44:49.55 ID:e2uA6Nnc0
俺らの世代にはFPSはシューティングじゃない
51:ビフィドバクテリウム(庭) [ニダ] 2026/04/25(土) 05:44:59.78 ID:dmzSqslP0
バングリアンスベイ
こんな名前だっけか?
ヘリコプター🚁のやつ
56:キサントモナス(東京都) [LU] 2026/04/25(土) 05:52:24.02 ID:EKhh6oLl0
グラディウスIII仕事帰りのストレス倍増に最適
105:ゲマティモナス(庭) [ニダ] 2026/04/25(土) 06:40:42.26 ID:NK8gZWOo0
ダライアス外伝くらいの難易度が好き
楽でいろんなルートだしね
楽でいろんなルートだしね
110:ジアンゲラ(東京都) [ニダ] 2026/04/25(土) 06:43:39.10 ID:tYcpecc+0
グラディウス沙羅曼蛇が名作と言われてるのは
誰でも何回かやればクリアできる難易度だったから
ところが何十周もして台を何時間も占領するバカが現れた事で
メーカーは新作の難易度を跳ね上げてしまった
結果クリアが一般人では難しくなり
プレーするのはガチ勢と呼ばれる頭のイカれた連中のみで
どんどんシューティングは廃れていった
誰でも何回かやればクリアできる難易度だったから
ところが何十周もして台を何時間も占領するバカが現れた事で
メーカーは新作の難易度を跳ね上げてしまった
結果クリアが一般人では難しくなり
プレーするのはガチ勢と呼ばれる頭のイカれた連中のみで
どんどんシューティングは廃れていった
119:レンティスファエラ(茸) [ニダ] 2026/04/25(土) 06:50:31.35 ID:WaiUglV50
>>27
当たり判定コクピットだけの弾幕ゲーとか斑鳩みたいなのは無理だけどなぁ
当たり判定コクピットだけの弾幕ゲーとか斑鳩みたいなのは無理だけどなぁ
128:オセアノスピリルム(埼玉県) [FR] 2026/04/25(土) 07:07:21.17 ID:KiJPEDml0
横→初代グラディウス
縦→スラップファイト
縦→スラップファイト
134:アキフェックス(やわらか銀行) [ニダ] 2026/04/25(土) 07:14:02.87 ID:ntlnP5Ep0
コンパイルがぷよぷよでトチ狂って、変な方向に行かなければなぁ
ディスクステーションの連載シューティング、『BLASTER BURN』は斬新な発想だった
ディスクステーションの連載シューティング、『BLASTER BURN』は斬新な発想だった
187:オピツツス(やわらか銀行) [ニダ] 2026/04/25(土) 08:21:57.07 ID:93wcljQh0
ロストワールドはシューティングに入りますか?
194:デスルフレラ(庭) [ニダ] 2026/04/25(土) 08:30:22.41 ID:MDf/80g80
>>187
ローリングスイッチ押しっぱなしで連射するの知らなく連打してて
やけに難易度低いなと思ってたら体力減ってたわ
ローリングスイッチ押しっぱなしで連射するの知らなく連打してて
やけに難易度低いなと思ってたら体力減ってたわ
213:ビフィドバクテリウム(長崎県) [US] 2026/04/25(土) 09:02:05.93 ID:umfo3z7D0
グラディウスのオプションみたいな自機と同じ攻撃をする分身のギミックってツインビーが元祖?
217:ネイッセリア(宮城県) [US] 2026/04/25(土) 09:12:43.34 ID:JAP3y7Yx0
>>3
R-TYPEは自機の前に付くやつが強すぎてバランス崩壊してる
続編で無くなったことからも証明している
R-TYPEはバランス崩壊した凡ゲーwwwwwwこんなの名作でも何でもない
R-TYPEは自機の前に付くやつが強すぎてバランス崩壊してる
続編で無くなったことからも証明している
R-TYPEはバランス崩壊した凡ゲーwwwwwwこんなの名作でも何でもない
237:プニセイコックス(愛知県) [ニダ] 2026/04/25(土) 09:44:56.32 ID:ywibQClE0
エリア88だよ
音楽もかっこいいし 簡単でクリアしやすい
音楽もかっこいいし 簡単でクリアしやすい
283:テルモデスルフォバクテリウム(庭) [ニダ] 2026/04/25(土) 12:14:13.81 ID:zh+wDcs10
R-TYPE は挙がるのに イメージファイト は挙がらないのね
当時"ポッド"が画期的だなと思った
当時"ポッド"が画期的だなと思った
347:エルシミクロビウム(神奈川県) [US] 2026/04/25(土) 15:05:52.59 ID:+w6l7K850
ファンタジーゾーンみたいなのがファンタジーゾーンしかないのが不思議
402:クリシオゲネス(みかか) [ニダ] 2026/04/25(土) 17:18:07.35 ID:jp32SMiq0
ま、自分的にはやっぱり初代雷電かな
Ⅱ以降には無い神調整でやられても復活がとても面白い
2Pでは若干易しく自機当たり判定小さい機動力まぁまぁで
やられてもゲームを続行出来るという気持ち持てたから本当にオススメ
対戦格闘の台頭のおりインカム至上が原因だったんだろうけど
Ⅱでの自機デカい遅いミスするとほぼそこでゲーム終わりという
プレイヤーに遊ばせる気無いだろみたいな設計に閉口したな
Ⅱ以降には無い神調整でやられても復活がとても面白い
2Pでは若干易しく自機当たり判定小さい機動力まぁまぁで
やられてもゲームを続行出来るという気持ち持てたから本当にオススメ
対戦格闘の台頭のおりインカム至上が原因だったんだろうけど
Ⅱでの自機デカい遅いミスするとほぼそこでゲーム終わりという
プレイヤーに遊ばせる気無いだろみたいな設計に閉口したな
407:アシドバクテリウム(埼玉県) [US] 2026/04/25(土) 17:26:43.89 ID:ARA+2mGh0
ナムコの名誉のために言うと80年代前半は間違いなく神メーカーだった
ゼビウスはもちろんギャラガのBGMがあの頃のゲーセンで響いててねえ
薄暗いゲーセンとセットでよく覚えてる 内容もギャラクシアンを進化させた面白さだったし
ゼビウスはもちろんギャラガのBGMがあの頃のゲーセンで響いててねえ
薄暗いゲーセンとセットでよく覚えてる 内容もギャラクシアンを進化させた面白さだったし